Herramientas 3D Max

En los paneles de comandos vemos varias opciones que nos permitirán crear objetos, en este caso estamos en la categoría Standard Primitives en la cual vamos a poder crear diversas formas:

  • Box: Primero formas el rectangulo que quieras en el suelo y luego lo estiras hacia arriba para definir su altura. Si presionas control mientras la creas sera un cuadrado perfecto.
  • Cone: En el suelo forma el circulo del radio que quieras, despues estiralo hacia arriba para definir la altura de la punta. En Modify puedes modificarlo de tal forma que sea un cono truncado o uno cortado por una parte
  • Sphere: Seleciona de una esquina y crecerá de forma diagonal la esfera
  • GeoSphere: Se formara una esfera con los hemisferios colocados
  • Cylinder: En el suelo forma un circulo del radio que desees y luego lo estiras para definir su altura. Al igual que el cono puedes cortarlo.
  • Tube: Haz clic para formar el circulo de la base del tubo, despues estiralo hacia arriba para definir su altura, luego muevuelo de derecha a izquierda para de finir el grosor de los lados.
  • Torus: Haz clic para formar el circulo base, luego estiralo para formar el grosor que quieras para sus lados.
  • Piramid; En las propiedades cambia la cantidad de lados de la base que desees, haz clic en el suelo y luego estiralo para que tenga diferente tamaño, despues estiralo hacia arriba para definir su altura.
  • Teapot: Haz clic del suelo y mueve en diagonal para formar la tetera. En modify podrás eliminar las partes de la tetera que quieras.
  • Plano: Haz clic de un lado y mueve en diagonal para formar un rectángulo completamente plano.

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