Puertas y ventanas en 3D Max

En la categoría de Objetos tendremos dos categorías en específico:

  • Doors: En el grupo Doors tendremos tres opciones de puertas, escoge la que quieras ya que, despues de todo todas son puertas, la diferencias en ellas radican en su diseño y la forma en la que se abren. Hacemos clic en el area de trabajo con una de las opciones seleccionadas, arrastramos para modificar su largo y su dirección. En Modify podremos modificar su altura y su ancho, a su vez aparecerá una opción llamada "Open" en la cual podremos escoger qué tan abierta queremos a nuestra puerta.
  • Windows: Al igual que en Doors aparecerán varias opciones de ventana, que a su vez se crean exactamente igual que las puertas, la diferencia en algunas es que no tienen la opción "Open", pero en general la mayoría de ventanas tienen esta opción. La altura, el ancho y el Open se modifican también en Modify.
Nota: Para colocar las ventanas y puertas correctamente en una pared existen dos métodos:

  1. Crea una pared con Wall o con Box, haz otra caja de la misma altura y largo que la puerta/ventana, pero más ancho que esta para que no halla errores de anchura. Con la ayuda de Boolean borramos la segunda caja creada y hacemos un hueco en la primera caja, donde ira colocada nuestra puerta/ventana.
  2. No tan recomendable. Si estas colocando la puerta/ventana en un muro (wall) el propio programa hará un hueco en la ubicación de el muro donde coloques la puerta/ventana, si mueves la puerta/ventana volverá a crear la parte borrada y hara hueco donde se movio la puerta/ventana. Lo malo, ya sea porque no se puede realizar con ese tipo de puerta/ventana, o porque el muro no esta bien colocado, el programa no hará esta función y no se borrara nada. Osea, no es 100% efectivo.


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